
jueves, 28 de febrero de 2008
HTML (Hyper Text Markup Language).

miércoles, 20 de febrero de 2008
Terminología básica informática sobre Redes.
-Housing: Es un plan por el que un ISP o PSI (proveedor de servicios de internet) facilita al cliente un espacio físico y conexión a internet para poder poner su servidor (físicamente) conectado las 24 horas y a disposición del mismo.
-Servicio FTP: es otro tipo de protocolo que se utiliza para realizar transferencias de archivos. cuando hacemos una conexión a un servidor por ftp estamos entrando en el servidor a través del puerto 21. El ftp se utiliza para muchas cosas. lo mas fácil es para entrar en un servidor y bajarte archivos de su red.
- Servicio HTTP: (Hiper Text Transfer Protocol). Protocolo de transferencia de HiperTexto. Es el protocolo de Internet que permite que los exploradores del WWW recuperen información de los servidores.
- Apache: Servidor web de código abierto. El nombre «Apache» es un acrónimo de «a patchy server» -un servidor de remiendos-, es decir un servidor construido con código preexistente y piezas y parches de código. Desde hace años, más del 60% de los servidores web de Internet emplean Apache.
-IIS: Los servicios de Internet Information Server (o IIS), son los servicios de software que admiten la creación, configuración y administración de sitios Web. Podemos crear contenido dinámico utilizando los componentes y secuencias de comandos del servidor para crear contenido dinámico independiente del explorador mediante páginas Active Server (ASP).
-ASP: Microsoft Active Server Page (ASP) es una tecnología de script que corre del lado de servidor y puede ser usado para crear aplicaciones Web dinámicas e interactivas. Una página ASP es una página HTML que contienen scripts que corren del lado del servidor que son procesados por un servidor Web antes de ser utilizado por el navegador. Usted puede combinar ASP con XML (Extensible Markup Language) para crear sitios Web interactivos poderosos.
-HTML: Hyper Text Markup Language, o simplemente HTML, es un lenguaje de programación muy sencillo que se utiliza para crear los textos y las páginas web.
-XML: Son las siglas de Extensible Markup Language, una especificación/lenguaje de programación diseñado especialmente para los documentos de la web. Permite que los diseñadores creen sus propias etiquetas, permitiendo la definición, transmisión, validación e interpretación de datos entre aplicaciones y entre organizaciones.
-JScript: Al igual que HTML, Javascript es un lenguaje de programación que se puede utilizar para construir sitios Web y para hacerlos más interactivos. El lenguaje Javascript puede interactuar con el código HTML, permitiendo a los programadores web utilizar contenido dinámico.
-PHP: Es un lenguaje de programación muy potente. La forma de usar php es insertando código php dentro del código html de un sitio web. Cuando un cliente (cualquier persona en la web) visita la página web que contiene éste código, el servidor lo ejecuta y el cliente sólo recibe el resultado.
-MYSQL: El software MySQL proporciona un servidor de base de datos SQL (Structured Query Language) veloz, multi-hilo, multiusuario y robusto. El software MySQL tiene licencia dual, pudiéndose usar de forma gratuita bajo licencia GNU o bien adquiriendo licencias comerciales de MySQL AB
-Active directory: Implementación de Microsoft del servicio de directorios LDAP para utilizarse en entornos Windows. Permite a los administradores poder crear políticas a nivel empresa, aplicar actualizaciones a una organización completa, desplegar programas en múltiples computadoras, etc.Un Directorio Activo específico almacena información sobre una organización en una base de datos central.
-Controlador de Dominio: Domain Controller, o DC. Entre otros servicios, este servidor posee (y ofrece al resto) información centralizada sobre los recursos que posee el dominio y puede administrar al resto de ordenadores que pertenecen al mismo.
-SAN: storage area network o SAN. Es una arquitectura para adjuntar dispositivos de almacenamiento de computadoras remotas como un conjunto de discos, librerías de tapes y conjunto de CDs, como si fuesen dispositivos locales.
-VPS: Servidor Privado Virtual Este sistema se basa en que la empresa de Alojamiento Web ofrece a sus clientes un Hosting con todas las ventajas de un servidor dedicado, pero que en realidad se trata de un servidor compartido por muy pocos clientes (3-8) mediante técnicas llamadas de "virtualización". Cada uno de los clientes del servidor puede instalar y desinstalar software, puede modificar parámetros de la configuración de su servidor y en general puede hacer todo lo que le permite hacer un servidor dedicado, sin afectar en absoluto a lo que el resto de webmasters están haciendo en su "trozo" de servidor.
-VPN: Una Red Privada Virtual (VPN) conecta los componentes de una red sobre otra red. VPN logra este objetivo mediante la conexión de los usuarios de distintas redes a través de un túnel que se construye sobre internet o sobre cualquier red pública. VPN habilita a los usuarios para trabajar en sus hogares o en sus compañías conectados de una forma segura con el servidor corporativo usando la infraestructura provista por la red pública (como internet).
-WINS: El Servicio de nombres Internet de Windows (WINS) proporciona una base de datos distribuida en la que se registran y consultan asignaciones dinámicas de nombres NetBIOS para los equipos y grupos usados en la red. WINS asigna direcciones IP a los nombres NetBIOS y se diseñó para solucionar los problemas que ocasiona la resolución de nombres NetBIOS en entornos con rutas. WINS es la mejor alternativa para la resolución de nombres NetBIOS en entornos con rutas que utilicen NetBIOS sobre TCP/IP.
lunes, 18 de febrero de 2008
Configuracion de una Red.
Realizaremos la configuracion en 5 pasos:
- Instalación del router, el cual sera nuestro acceso a Internet. Instalaremos un ROUTER CONCEPTRONIC NEUTRO 4 PUERTOS + FIREWALL son 27.64€.

- Ya que nuestro router tiene 4 puertos usaremos 3 para los pc´s para la Direccion y 1 para conectarse a un Switch con 22 puertos sera un Hewlett-Packard HP ProCurve Switch 1700-24 - conmutador - 22 puertos que sale 166.62€.

- A este Switch conectaremos el servidor, la impresora, los 4 pc´s de la Administracion y quedaran 16 puertos libres.

- Al mismo Switch enlazaremos otros 10 Switch de 16 puertos, cada uno para un aula y sobrará 1 puerto para una posible ampliacion o instalacion de otro periferico. Seran SWITCH 16 PUERTOS 10/100 MINI OVISLINK a 32.24 cada uno, 322.40 los 10.

- Por ultimo uniremos cada pc de cada aula al Switch asignado para la misma. (Representamos todos los pc´s de las aulas como 1 en el dibujo aunque estan previstos 15 en cada aula).
Los aparatos de la red salen 516.66€, dependiendo de lo largo q sea la red tendremos q gastar mas en el cableado. Supononiendo que seran 23€ cada 30 metros.
Todos los ordenadores los configuraremos con DHCP para que obtenga la direccion ip interna automáticamente.
jueves, 20 de diciembre de 2007
Registros de arranque
Un master boot record (MBR) es el primer sector ("sector cero") de un dispositivo de almacenamiento de datos, como un disco duro. A veces, se emplea para el arranque del sistema operativo con bootstrap, otras veces es usado para almacenar una tabla de particiones y, en ocasiones, se usa sólo para identificar un dispositivo de disco individua.
La palabra inglesa bootstrapping es generalmente un término más extenso para eL arranque, o proceso de inicio de cualquier ordenador. Suele referirse al programa que arranca un sistema operativo como por ejemplo GRUB, LILO O NTLDR. Se ejecuta tras el proceso POST de la BIOS.
NTDETECT Es el archivo encargado de realizar la detección de hardware de la PC.
NTKRNL Es el archivo principal para el Kernel (núcleo del sistema) y los subsistemas de ejecución de Windows (gestor de memoria, gestor de caché, programador, monitor de referencia de seguridad, etc). Este archivo es uno de los más importantes para Windows, ya que sencillamente le permite funcionar y además necesita de hal.dll que contiene el código que permite a los dispositivos de hardware comunicarse con el sistema operativo.
HAL Es la Programación en un sistema operativo que funciona como una interfaz entre el sistema de hardware y el sistema de software, proveyendo una plataforma de hardware consistente sobre la que corren las actualizaciones.
martes, 11 de diciembre de 2007
Componentes electronicos
Gracias a tales elementos activos, la electrónica se constituye en una ciencia cuyo objetivo primordial es ser una perfecta herramienta para obtener, manejar y utilizar informacion.
La resistencia de un circuito eléctrico determina cuánta corriente fluye en el circuito cuando se le aplica un voltaje determinado. La unidad de resistencia es el ohmio, que es la resistencia de un conductor si es recorrido por una corriente de un amperio cuando se le aplica una tensión de 1 voltio.
EJEMPLO
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lunes, 10 de diciembre de 2007
La placa base
También llamada motherboard.
Contiene unos chipset
-north bridge que se encargan de los periféricos rápidos
-south bridge para los periféricos lentos.
También contiene unos buses:
Transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento.
-Bus de E/S para los paralelos como lpt y com
-Bus de interconexión (ranura de expansión) como por ejemplo isa, pci, pci Express, agp.
-Front side bus (FSB)
-Back side bus (BSB) normalmente esta dentro de la placa base. (bus interno)
-Bus ide/ata, S-ata, SCSI
Módulos de memoria RAM que pueden ser DRAM, SRAM, DDR. Se emplean para cargar los datos y programas en ejecución.
-SIMM un tipo de encapsulado que consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM y con capacidades de 256KB, 1MB, 4MB, 16MB
-DIMM se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base de hasta 2GB.
-RIMM debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que recubre los chips del módulo.
-POST el análisis (test automático)
-CMOS configuración (setup)
Almacenamiento.
Disco duro:
Un disco duro se organiza en platos, y en la superficie de cada una de sus dos caras existen pistas concéntricas, como surcos de un disco de vinilo, y las pistas se dividen en sectores. El disco duro tiene una cabeza en cada lado de cada plato, y esta cabeza es movida por un motor que busca los datos almacenados en una pista y un sector concretos.
Discos magnéticos con “cabezas” cuya función es cambiar la magnetización en una zona del disco. Cada disco se divide en sectores y cada sector normalmente son 512 bytes la forma de estos sectores es como la de quesitos (triángulos) estos sectores son la unidad mas pequeña de lectura en el disco duro.
Antes en cada sector se maximizaba la intensidad según se acercaba al centro, actualmente no varia, se maximiza en todo el disco de igual manera.
Un CLUSTER son 4 sectores de un disco.
Existen varios sistemas de grabación en el disco duro
-CHS la información se localiza por cilindro (conjunto de todas las pistas de cada cara del disco escrita.)-cabeza-sector
-LBA en este se accede a la información por bloques.
Los discos duros tienen una CACHÉ que guarda la información que mas se esta utilizando para acceder a ella de forma mucho mas rápida.
Las características de estas unidades son
Capacidad de almacenamiento
Latencia rotacional media
Tiempo medio de búsqueda
Velocidad de giro
Tasa de transferencia que puede ser interna o externa
Dispositivos y soportes ópticos
Se emplea un láser potente que produce una quemadura sobre la superficie del aluminio dejando una muesca grabada cuando se escribe. En cambio para leerlo se emplea un láser de poca potencia que se refleja al incidir sobre las muescas grabadas. La velocidad de grabación se expresa en múltiplos de 150kilobits
CD-ROM disco solo de lectura capaz de almacenar hasta 700mb o 80 minutos de music
CD-R grabable.
CD-RW disco regrabable.
DVD-ROM disco que almacena varios gigabytes
DVD+-R grabable.
DVD+-RW regrabable.
Frash-USB
Para escribir se inyecta una pequeña corriente eléctrica en un Terminal de un transistor de tipo MOSFET que pasa a almacenar esa cantidad de carga eléctrica. Son veloces, regrabables y permanentes. Son unidades de almacenamiento extraíbles.